Komatsu BR350 V1.0
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
Ekran Görüntüleri
GE10 Script – Spline To Field Generator (Prefab*) V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.
SplineToFieldGenerator, kullanıcıların mümkün olduğunca düşük sayıda poligonPoints kullanarak alanları kolayca kullanarak daha kolay bir şekilde üretmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış bir senaryodur.
Bu senaryo önemli miktarda iş kurtarabilir, özellikle çok büyük veya düzensiz şekilli alanlarda çalışırken.
Alan adaları tamamen Seçmelidir ve gerekli değildir.
UI Özellikler:
Notlar: İlk kez splines ve gruplar kırıldığında, bir yedek dönüştürme grubu otomatik olarak oluşturulacaktır: SplineToFieldGenerator -> Backup. silinmiş splines ve gruplar daha sonra orada depolanacaktır: fieldXXBackup. Bu yedekleme sistemi, bir alanın uçlarını ve gruplarını korumak için kullanılır, bir şey silinmiş yanlışlıkla veya daha sonra yapılması gerekir.
Ek olarak, senaryo GE konsoluna birçok otomatik çek ve çıktı yapar, şu anda neler olup bittiğini veya bazı işlevlerin neden idam edilemediğini açıklayın.
Örnek Alan Yapısı:
İlk olarak, alan yaratımını destekleyen GIANTS Editor FieldToolkit veya başka bir senaryo kullanarak yaratılan bir alana ihtiyacınız var.
Basit Alan
alanları alanları alanları
Field With Field Adaları
AlanIsland, Grup'un alan adalarıyla düzgün bir şekilde uyumlu olması gerekir.
Render Debug modundaki mavi debug hatları, nesiller boyunca alan adaları olarak doğru tespit edilen alanların görselleştirilmesine yardımcı olur.
Field With Hard-To-Reach Field Adaları.
AlanIsland Waypoint, bir veya birden fazla alanIslandSpline nesnelerini ek bir dönüştürme grubu ile sağlamak için kullanılır, zor erişim alanı adalarının daha doğru oluşturulabilmesine izin verir.
Bu özellikle son derece karmaşık veya ağır boks alan düzeni için faydalıdır.
Önemli Notlar:
hiyerarşinin örneklerde gösterildiği gibi tam aynı düzeni takip etmesi gerekmez.
İç olarak, senaryo işlemleri aşağıdaki sırayla veri:
fieldBoundarySpline -> fieldIsland (transformgroup).
AlanBoundarySpline'nin AlanXX grubunun içinde bulunduğu önemli değil, çünkü senaryo ilk önce otomatik olarak arama yapıyor.
Tek önemli gereksinim:
Adında alanIsland içeren her şey aynı zamanda AlanIsland Dönüşüm Grubu içinde yer almalıdır.
Aksi takdirde, yanlış veya beklenmedik nesil desenler oluşabilir.
Lütfen senaryonun her durumda her zaman mükemmel doğru alan şekilleri oluşturamayacağına dikkat edin. Çizgilerin teknik kısıtlamaları nedeniyle, köşeler bazen biraz yuvarlak veya eşitsiz hale gelebilir, çünkü splines mükemmel 90 derece kenarlar yaratamaz. Bu nedenle, bazı köşeler veya geçişler daha sonra küçük manuel ayarlamalar gerektirebilir.
Mod Yapımcısı
Steven1134
Reklam
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...
Fliegl Gigant color selection V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu...
Binlerce mod, aktif topluluk ve güvenli indirmeler. Oyun deneyimini bir üst seviyeye taşı.
🍪 Çerez Kullanımı
Bu site deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanmaktadır. Çerez Politikası