🎮
modindir.tr

GE10 Script – SplineToolkit (Prefab*) V2.0.1

Aslan
Aslan Mod Yapımcısı
4 ay önce
0 indirme
0 beğeni
v2.0.1
6.96 MB

Ekran Görüntüleri

2 Görsel
1 / 2
Google Ads Horizontal Banner

GE10 Script – SplineToolkit (Prefab*) V2.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.

Bu güçlü GIANTS Editor senaryosu, splines ile çalışmak için çok sayıda faydalı araç sunar. Arazi düzenleme ve nesne veya çit yerleştirmeden,.OBJ dosyaları Blender için ve yol ağlarını oluşturmak için - tek bir araçta bir araya.

Özel Bakış:

  • - Base Tools -
  • 1) Terrain'de Spline Set Spline.

Arazi yüzeyinde projelendirilmesine izin verir, opsiyonel ayarlı bir denge ile.

  • 2) Set Offset

Bir spline dikey ve yatay olarak özelleştirilebilir dengeleme değerleri kullanarak hareket eder.

  • 3) Set Terrain Height

Arazi yüksekliğini, kesin kontrol için opsiyonel parametrelerle eşleştirin.

  • 4) Paint Terrain

Açık ve yapılandırılmış bir tabaka seçimi kullanarak bir spline boyunca arazi resmi.

  • – Objects –

Nesnelerin esnek yerleştirme için çeşitli yapılandırılabilir parametrelerle bir spline boyunca yerleştirilmesine izin verir.

  • - Yer Kaplaması -

Taşlar yaratmak asla daha kolay olmamıştı.

Önbellek görüntüleri de dahil olmak üzere temel oyun çitlerinin yapılandırılmış bir listesi ile, komple çit kurulumları hızla ve verimli bir şekilde yaratılabilir.

  • -.OBJ olarak ihracat -

GIANTS Editor ve Blender arasındaki akışı kolaylaştırmak için, Spline Toolkit iki farklı yöntem ve ek yararlı parametreler kullanarak.OBJ dosyaları ihraç edilebilir.

  • – Genrate Road Mesh –

Blender'da altyapı oluşturma için hafif ama son derece kullanışlı bir araç.

Yol örgüleri doğrudan splines ve Blender'da daha rafine edilebilir. Ağlayan trafik hatları da otomatik olarak üretilir.

Kurulum

  • ) GIANTS Editor kurulum rehberine Navigate. Varsayılan yol: "C:Program Files\GIANTS Software\GIANTS Editor 10.X.X\".
  • ) Dosyayı “SplineToolkit.lua” kopyalayın ve önbellb'den GIANTS Editor senaryo klasörüne gidin.
  • ) Senaryo daha sonra GIANTS Editor'de “hayvanlar” altında menü barı aracılığıyla kullanılabilir.

Update 2.0:

  • [General] = Gerçek zamanlı bir önizleme hemen hemen tüm araçlar için editöre entegre edilmiştir.
  • [General] = Çeşitli küçük Hata düzeltmeleri ve genel kod optimizasyonları uygulanır.
  • [Base Tools] = SetTerghtHeight artık haritanın piksel ızgarasını, non-default harita yapılandırmasını kullanırken gelişmiş yükseklik ayarlamasını sağlamak için okur.
  • [Place Objects] = Alan modu tamamen yeniden inşa edildi; önceki genişlik algoritması kaldırıldı ve önemli ölçüde daha hassas bir yaklaşımla değiştirildi.
  • [Place Objects] = Basitleştirilmiş UI: İki mod (Straight / Area) radyo düğmeleri aracılığıyla; Sequential vs. Random yerleştirme özel bir seçim seçeneği olarak.
  • [Place Mode] = Teller artık tüm animasyon verilerini yapılandırma dosyasına otomatik transfer dahil olmak üzere doğrudan ithal edilebilir.
  • [Place Mode] = Gates, bir kaydırıcı ile çizgi boyunca konumlandırılabilir ve otomatik olarak AnimationObjects olarak kaydedilir ve normalde oyundaki bir tetikleyici ile açmalarına izin verir.
  • [Place Mode] = per-gate durum göstergesi ve tüm çit ve kapı girişlerinin tam doğrulaması için “Validate Tels” işlevi ile inşa edilmiş bir XML görüntüleyici/editor.
  • [Place Mode] = Tel grupları şimdi sabit isimler yerine KullanıcıAttributes ile tanımlanır, yapıyı daha sağlam hale getirir.
  • [Gen. Street] = UV sarmalanmasının mümkün olan en yüksek karo sayıyı aştığında bir sorun.
  • [Gen. Street] = Road ağ nesli yeniden işlendi ve optimize edildi.
  • [Gen. Street] = Oluşturulan yolun gerçek zamanlı önizleme doğrudan editöre entegre edildi.

Güncelleme 1.1.1:

  • [Base Tools] = Clear Foliage düğmesine ekledi ve foliage katmanı listesinden seçeneği kaldırdı.
  • [Base Tools] = Yanlış görünmez bir tabakanın uygulandığı Clear Foliage ile bir sorun.
  • [Place Object] = Place Type = Genişlik ile eklendi.” Nesnelerin rastgele tanımlanmış bir genişlik içinde yerleştirilmesine izin verir.
  • [Place Object] = Eklenen Üst Tür: + Takip Axis.” Neredeyse sorunsuz bir şekilde yerleştirilen nesnelere izin verin, eşitsiz arazide bile.
  • [Gen. Street] = Listeye dört ek doku ekledi.
  • [Gen. Street] = Mevcut bir yol grubu yazarken bir onay dialog eklendi.

Güncelleme 1.1:

  • [Base Tools] = UI biraz gelişmiş ve yeni işlevleri “Set Foliage” ve “Resample Spline” ekledi.
  • [Gen. Street] = doku seçenekleri eklendi.
  • [Place Mode] = 'Spline Type' seçimi kaldırıldı
  • Şimdi otomatik olarak spline'dan okuyun.

Hotfix 1.0.1:

  • Fix: [Place Mode]
  • Telgraflar şimdi spline seviyesi yerine arazi seviyesine yerleştirilir.
  • Fix: [Place Object]
  • Side Offset şimdi doğru çalışıyor.

Mod Yapımcısı

Aslan

Reklam

Benzer Modlar

Komatsu BR350 V1.0
Farming Simulator 2025
7 0

Komatsu BR350 V1.0

A
admin
Mod 1.0

Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1
Farming Simulator 2025
7 0

OLANO Semi Trailer V1.0.0.1

A
admin
Mod 1.0.0.1

OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2
Farming Simulator 2025
7 0

Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2

A
admin
Mod 1.0.0.2

Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
Fliegl Gigant color selection V1.0
Farming Simulator 2025
7 0

Fliegl Gigant color selection V1.0

A
admin
Mod 1.0

Fliegl Gigant color selection V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025