Komatsu BR350 V1.0
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
Ekran Görüntüleri
BUG ModManager V3.3.5.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu script ve araç modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.
Mod Manager arıyordum çünkü birine ihtiyacım vardı. Aslında piyasada sadece bir Mod Manager var, ancak antivirüs yazılımım kötü bir dosyayı tespit ediyor. Bu yüzden kendimi yaratmaya karar verdim. Neredeyse kodlama bilgisim yok, bu yüzden yapmak için en mantıklı şey AI yardımı ile bir tane yaratmak olduğunu düşündüm. Bu yazılımı Gemini ve Claude yardımıyla yarattım. Her şey benim için iyi çalışır. Bunu yayınlıyorum, böylece diğerleri ondan yararlanabilir. Bazı eksiklikler olabilir ve isteklerinizi belirtebilirsiniz. Bunu ücretsiz zamanımda düzeltmeye ve eklemeye çalışacağım. Şu anda, tek sorun biraz yavaş olduğu, ama dediğim gibi, benim için kusursuz bir şekilde çalıştı ve kullanmaya devam edeceğim.
Teknik olarak, ModDecs.xml'deki mağazaData verileri ve mağazaItems klasöründeki XML dosyaları ile çalışır. Mantıksal olarak, bu yapı ile tüm FS oyunlarında çalışmalıdır. Bunu FS25 için geliştirdim ve test ettim.
Kullanım ve operasyon:
Sol menüden MODs içeren klasörü seçin. Sonra “Load Files” seçeneğini kullanarak listelenecek dosyaları beklersiniz. modlar listelendiğinde, bir uyarı alacaksınız ve “OK” tıkladığınızda her şey kullanıma hazırdır.
Her mod başlangıçta ACTIVE ve EDIT seçeneklerine sahiptir. ACTIVE mevcut durumu gösterir. Bir kez basın bunu düzeltecek ve ilişkili ZIP dosyasının.zip BAK'ya uzatmasını değiştirecek. Hala Mod Manager'da görebilirsiniz, ancak oyunda engelli olacaktır. Engelli modları görebilirsiniz ve programı kapatıp yeniden açarak onlara tepki verebilirsiniz. Pressing EDIT bir kez size modeDesc.xml içinde mağazaItems içinde bulunan XML dosyaları gösterecektir. Bu dosyalar mod ile ilişkili oyun mağazasındaki dosyalardır. İsim, Brand, Lifespan, Price ve mağazadaki eşyaların Power statüsünü göreceksiniz. Bu alanlara değişiklikler yaptığınızda, SAVE seçeneği aktif hale gelir ve moddaki ilgili alanı değiştirecektir. Giriş alanlarına kontrol eklemediğimi unutmayın; bir numaraya girmek istediğiniz özel bir karakter veya mektup girebilirsiniz ve oyun bunu görmezden gelebilir veya modu kırabilirsiniz. ACTIVE düğmesi, ModeDesc.xml'in mağazadaki ilgili mağazaItem alanını koddaki bir yorum çizgisine değiştirir. Oyun mağazası artık bu dosyayı görebilir veya gösteremeyecek. Orijinal durumuna geri dönülebilir. Bunu ekledim, böylece bir modda birden fazla mağaza malzemesi varsa, mağazada istemediğinizleri göremezsiniz. Örneğin, moderatörün bir traktöre sahip olduğunu varsayalım ama aynı zamanda bir römork ekledi. Ya traktör ya da mağazadan römork kaldırabilirsiniz. EDIT pencerede her operasyondan sonra EDIT seçeneğini kullanın.
EDIT seçeneği, mağazaItems bölümü modeDesc.xml'de varsa aktiftir. Aksi takdirde, bu kod devre dışı bırakılacaktır.
İki farklı dili ekledim; Varsayılanyi ilk sağ menüden Türkçe ve İngilizce'ye değiştirebilirsiniz.
İlgilenen herkese önceden teşekkür ederiz.
Versiyon 3.3.4.5 değişiklikler:
# Hata düzeltmeleri ve İyileştirmeler.
V3.3.4.0
V3.3.3.0
V3.3.2.0
V3.3.1.0
V3.3.0.1
V3.3.0.0
V3.2.0.0
V3.1.0.0
V3.0.3.0.
V3.0.2.0
V3.0.0.0
1: Nasıl kullanılır? Bölüm eklendi, bu programı genellikle özellikler ve kullanım açısından açıklıyor.
2: Bağış bilgi bölümünü ekledim. Bu sürüm için para harcamak zorunda kaldım. Destek yapmak istiyorsanız, programın gelişmesine bağışlayabilirsiniz.
3: Başlangıçta mod klasör keşif sistemi kaldırıldı. Bunun yerine, bir bölüm Game location'a girmelisiniz, tasarruf edin ve mod yerleri. Bu alanı doldurmanız gerekir; aksi takdirde pencere kapanmayacak. Ayrıca, yerleri doğru şekilde seçtiğinizden emin olun. Programın tüm çalışma yapısı bu konumlara bağlıdır!
4: 2 yeni dil eklendi: Rus ve Alman.
5: Tema sistemi ekledi; toplam 6 tema seçeneği var.
6: arayüz tamamen değişti. Şimdi modlar sadece görsel olarak yüklenir.
7: Doğru tıklama menüsü eklendi. Doğru tıkla menüden bazı işlevleri yapabilirsiniz. Örneğin, bir profiline veya dosyayı kurtarmak için /remove mods ekleyin, vs.
8: Mod Profil sisteminin çalışma yapısı gelişmiştir. Ayrıca, bazı arayüz güncellemeleri yapıldı.
9: İstatistikler bölümü genellikle aşırılandı ve bazı düzenlemeler yapıldı.
10: Edit penceresi yeniden organize edildi. Şimdi ilk pencere mağaza öğeleri içeriğini listeler. Detaylı düzenleme penceresi için çift tıkla açan yeni bir arayüz var. Bu ekrandaki tüm XML içeriklerinin bir yedekini her zaman alabilirsiniz. Bu pencerede, StoreData'yı güncellemek için 3 ayrı bölüm var, kullanılabilir sistem ayarlamaları ve mevcut araçlardaki motor verileri.
# Engine Name
# Price
# Araç Türü (Default hesaplama sistemleri araç türüne göre değişir, bu nedenle araç için uygun verileri seçmeye özen gösterin.).
# Vehicle Generation ( verileri çok eski, standart ve yeni bir oran ile azaltabilir veya artırabilir. Standart seçim orijinal hesaplamadır. Bu verilerin amacı, çok eski, çok yeni veya hızlı bir araç varsa uygun motor performansı üretmektir.).
# Motor parametreleri alanında, aracın yakıt veya elektrik kullanacağını seçebilirsiniz. Elektrikli'u seçerseniz, Elektrikli motor tipi veri alanı açık olacaktır. Ayrıca, elektrikli ses eklemek için özel bir alan var. Kutu kontrol edilirse, tüm motorlar için ayrı ses verileri oluşturulur ve LUA kodu + + Ses dosyaları ZIP'e yazılır.
# Sürüş hızı girildiğinde, hesaplama sistemi HP, Tork ve RPM'yi araç ağırlığı + kapasite verileri hesaplayarak ve arka planda ilk lastik verileri varsayılan olarak hesaplar. HP, Tork, RPM, Forward/Reverse dişli numaraları gibi diğer verileri ayarlayabilirsiniz ve araç hız katarak kaydırıcı kullanarak.
# Maksimum torp kapasite alanı otomatik olarak hesaplanır. Gerçek verilere dayanmaktadır, ancak oyun için% 50 daha özel olarak hesaplamak için özelleştirilmiştir. Bunu değiştirebilirsiniz; Bu durumda, motor verileri bu torp kapasiteye göre güncellenecektir.
# Önerilen ayarlar düğmesine otomatik olarak HP, Tork ve RPM verilerini diğer mevcut verilere dayanan ideal bir noktaya taşıdı.
# Tüm hesaplanan veriler aşağıdaki bilgi bölümünde görülebilir. Ayrıca bir XML önizleme alanı vardır.
# Ek yeni motorları ekleyebilir veya onları silebilirsiniz.
# İşiniz bittiğinde NEC düğmesine kullanacaksın
Mod Yapımcısı
BUG05
Reklam
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...
Fliegl Gigant color selection V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu...
Binlerce mod, aktif topluluk ve güvenli indirmeler. Oyun deneyimini bir üst seviyeye taşı.
🍪 Çerez Kullanımı
Bu site deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanmaktadır. Çerez Politikası