🎮
modindir.tr

Lightning Shock V1.2.1.5

B O X E R
B O X E R Mod Yapımcısı
2 hafta önce
0 indirme
0 beğeni
v1.2.1.5
2.58 MB

Ekran Görüntüleri

1 Görsel
1 / 1
Google Ads Horizontal Banner

Lightning Shock V1.2.1.5, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu script ve araç modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.

Ya fırtına artık sadece görsel bir etki olmasaydı?

Gökyüzündeki Lightning gözyaşları ve kırsalı sarsıyor - ama bu sefer başka bir şey oluyor. Bu mod ışıklar ve seslerin ötesine geçer: fırtına aktif olarak oyuna müdahale eder, sizi adapte etmeye zorlar.

GIANTS bir kez fikirlerimden birini reddetti çünkü alışılmadık bir şey yaratmaya cesaret ettim. Bu sefer kendimi açıklamayacağım.

Fırtınanın bana cevap vermesine izin vereceğim.

Çok ve özel sunucular

Tamam yıldırım süreci sunucu yazardır.

Sunucu belirler:

Grev hedefi;

Olay tanımlayıcısı;

Başlangıç zamanı;

rastgele tohum senkronize et;

yer, yarı ve süresi.

Her müşteri aynı yıldırım olayı ve nesil parametreleri alır.

Gameplay sonuçları sadece sunucu tarafından uygulanır:

Araç kapanması;

GIANTS AI, Courseplay ve AutoDrive işleme;.

Üretim kapanması;

Satın almak ve istasyonu engellemek;.

Kapı, bariyer ve demiryolunun kapatılması;.

Yerel güç tasarrufu.

Müşteriler sadece görsel ve ses durumlarını senkronize ederler.

Her kesinti ayrı bir ağ etkinliği ve eşsiz tanımlayıcı alır.

Ana ve kanal etkileri artık bir kesinti tanımlayıcısını paylaşarak bir başkasını bastıramaz.

Late joiners adanmış bir devlet isteği gönderir.

Sunucu da dahil olmak üzere kalan aktif durumu transfer eder:

yıldırım geliştirme ilerlemesi;.

zamanlama;

Hedef pozisyonu;

Kalan devlet ve süresi.

Otomatik hedefleme, yalnızca ev sahibi üzerinde merkezi olmayan aktif oyuncular arasında döner.

Yakın bir şekilde ağ grevleri ayrı sıralanmış olaylar olarak kalır, aktif bir grev yazmadan yeni bir olayın önlenmesi.

Main-channel ve kanal zamanlama değerleri aynı senkronize tohumdan üretilir.

Ana ve dolaşım kanalları arasındaki ekran uzay ayrımı şimdi segment tabanlı projeksiyon kontrollerini kullanıyor.

Kısa histeriler, yürüyüş kanalını çerçeveler arasında sürüklenmeyi önler.

Tasarruf sırasında geçici olarak engelli devletler restore edilir. Kurtarma işleminden sonra hala kalan zaman özgeçmişleri olan bir kesinti.

Özel sunucular gereksiz yaratmadan kaçınır:

ışık kaynakları;

Ses kaynakları;

Parçacık etkileri;

Yerel form önbellekleri.

Test-vers fark

multiplayer şube şu anda bir test versiyonu. Olası kalan sorunlar şunları içerir:

görsel veya yıldırım geliştirme farklılıkları;.

Fırtına ve ses zamanlama hataları;.

late-join senkronizasyon kusurları;.

power-outage state wronges;

Ev sahibi ve adanmış sunucular arasındaki davranışsal farklılıklar.

Lütfen geri bildirim ile aşağıdakileri ekleyin:

Giriş.txt;

Ev sahibi veya özel sunucu türü;.

Bağlantılı oyuncuların sayısı;.

harita adı;

Olayın oyun zamanında;

Her etkilenen oyuncunun gördüğü veya duyduklarının kısa bir açıklaması.

V1.1.7.2

  • Lightning kanal nesli daha az öngörülebilir yön değişiklikleri, ilerici kaset ve daha doğal dallama ile yeniden tasarlanmıştır.
  • Cloud backlighting eklendi ve şimdi tam yıldırım flaş zarfını takip ediyor.
  • Yukarıdaki bulut ve iç bulut flaşları görünür yıldırım kanalıyla senkronize edilir.
  • Rain, fırtınalar ve şimdi yoğun, kalın ve daha sürekli bulut kapağı üretiyor.

Uzak yıldırımın %80'i oyuncunun bakış alanı içinde üretilir, hemen hemen her seferinde görünür olaylar yapar.

  • Çevre aydınlatma uzaktan bağlıdır: yakın grevler daha kısıtlanırken, uzak bir yıldırım daha geniş bir alanı aydınlatır.
  • Aşırı uçlu etki parlaklık azaltıldı.
  • Main ve dolaşım kanalları şimdi özel kanal ışıkları kullanıyor.
  • Etkisi, kanal ve bulut aydınlatma paylaşılan bir flaş zarfı ve zamanlama takip eder.
  • Yakın ve uzak grevler ayrı hedefleme ve kesinti kuralları kullanır.
  • Distant etkileri, etki noktası etrafında 150 metrelik bir etkiler yaratır; yakın etkiler 200 metrelik yarıçap kullanır.
  • Güç kesintileri aydınlatmayı, kapıları, engelleri, demiryolu geçişlerini, ekranları, üretimleri, istasyonları satın alıp istasyonları satıyor.
  • Her etki bağımsız bir fırtına alır, birden fazla fırtına örneği çakışmasına izin verir.
  • Thunder playback şimdi 2D olmayan örnekleri kullanır.
  • Normalleştirilmiş orijinal örnekler açık ve açık taksilerde oynar.
  • Normalleştirilmiş çamur örnekleri kapalı taksilerde oynar ve kapalı alanları tespit eder.
  • Mesafe temelli fırtınalar zaman kısaltılmıştır.
  • Çift etkiler 90-220 ms fırtına ayrılıklarını korur.
  • Genişlenen fırtına, sorunlu ses örneklerini tanımlamak için daha kolay hale getirir.
  • Mod, yüklenen haritadan bağımsız olarak çalışır.
  • Per-map dünyası, yerlenebilir ve ışık önbellekleri zaman taramasını ve keki azaltır.

V1.1.2.2.

  • Bir AI odaklı bir araç vurduğunda, CP, AD, GIANTS AI veya diğer kontrolör, LightningShock yeniden başlatma rutininden önce hareketi kontrol edebilir.
  • CP işleri artık yok ya da değiştirildi; onlar sadece donmuş / korunmuş, sonra CP'nin kendi özgeçmiş çağrıları aracılığıyla serbest bırakıldılar.
  • AD rotaları artık kesmiyor; duraklıyor / durduruluyorlar, sonra AD'nin kendi serbest bırakılması / çağrıları aracılığıyla yeniden başladı.
  • GIANTS AI hala güvenli yeniden başlatma için kaydedilen iş durumunu kullanıyor.
  • LightningShock kurtarma serisinden sonra CP veya AD'yi manuel olarak yeniden başlatma riski.

V1.1.2.1.

  • Otomatik yıldırım zamanlaması güncellendi: uygun havalarda, en az 1 grev 4 oyun dakika içinde gerçekleşir, opsiyonel olarak bir gezi kanalıyla.
  • Grev tekrarlanması rahattı: Sistem son 8 grev puanlarını hatırlar ve 10 metre içinde yeni bir hedef seçmeden kaçınır.
  • Hedef arama hala uzun, elektrik ve inşa nesnelere öncelik verir; zemin etkisi son sınıf bir düşüş kalır.
  • Kıyı kanalı ayrı bir etki noktası için aramalar, gecikme ile grevler ve ana kanal olarak aynı olayları tetikler.
  • Güç kesinti sistemi optimize edildi: ışıklar ve hedefler harita yükleme sırasında önbelleklenir.
  • Işıklar şimdi yerlenebilir, bu yüzden bir bina veya lamba ve ilgili döküm /environment ışıkları kapatıp bir araya gelir.
  • General lights recover in randomized order within about 1.5 in-game minutes at most.

LED panels use a separate short recovery window of about 10 seconds.

  • Production/factory outages remain on a separate rule, capped at 1 in-game hour.
  • Light recovery uses a true double-flash sequence: on-off-on-off-on, with the final state staying on.
  • Floating helper icons and their cast lights are excluded from outage discovery.
  • The README was rewritten: only the current feature description remains in Hungarian, English and German.

V1.1.1.6

  • The sun and moon paths were moved deeper below the horizon so they no longer disappear above it.
  • The sun/moon handover still follows the game’s native primary/secondary lighting system.
  • Sunrise and sunset lighting transitions were smoothed, removing the instant light switch.
  • Sunlight, moonlight, and sky scattering curves were refined.
  • Fixed the issue where the sky became completely pitch black when the sun or moon moved below the horizon.
  • A very subtle bluish night-sky floor was added so the stars remain visible.
  • This is not intended to strongly illuminate the ground, only to prevent the sky and starfield from vanishing.

V1.1.1.4

Electrical poles, utility poles and radio towers have 40% higher target priority than houses.

A strike pauses GIANTS AI, CoursePlay or AutoDrive without deleting the preserved task.

The consist’s motor and lights remain disabled throughout the outage.

After the lights return, the motor remains forcibly stopped for another five seconds.

Multiple struck AI vehicles restart with a random 1–15 second stagger.

The previous work or journey resumes five seconds after motor start.

One short and one slightly longer horn signal, plus two high-beam flashes, announce resumption.

The complete placeable light cache is built before gameplay begins.

The first-30-second light discovery and per-frame cache expansion have been removed.

Light-cache processing can no longer overlap CoursePlay’s first start.

V1.1.0.6

  • Main kanal: 96 kontrol noktası ve 520 segment.
  • 15-20 yoğun bir şekilde yan dallar.
  • 190-260 yan dal başına adımlar arıyor.
  • 76–112 çocuk kolunda adımlar.
  • Branşlar defalarca dönüş yönünü değiştiriyorlar.
  • Branşlar ebeveynlik kanallarına paralel olarak seyahat edemezler.
  • Hızlı taraf ve çocuk-branch büyümesi.
  • Branş, şeffaflığa son verir.
  • Ana kanalın% 40 aktivasyon şansı vardır.
  • 30-40 metre için 80°'de daha düşük üçüncüden ayrılır.
  • Sürekli hareket etmeli ve geri dönemez.
  • Hedef önceliği: güç kutup, yüksek yapı, bina.
  • Arazi, ağaçlar veya bitkileri grevleyemez.
  • Çocuk şubeleriyle 7–11 yan dal geliştirir.
  • Orta etki rastgele 220-420 ms gecikmeden sonra gerçekleşir.
  • Her iki etki ayrı flaşlar, parçacıklar, fırtınalar ve oyun etkileri alır.
  • İlk hedef arama yarımı: 250 metre.
  • Aktif görüş aracı grev şansı: %10.
  • Diğer AI araç grev şansı: 25%.
  • Güncelleme gücü kesinti, LED, bariyer ve üretim kapanış belgeleri.
  • Belgelenen performans kalibrasyonu ve imzalanmış-manifest doğrulama.

Mod Yapımcısı

B O X E R

Reklam

Benzer Modlar

Komatsu BR350 V1.0
Farming Simulator 2025
7 0

Komatsu BR350 V1.0

A
admin
Mod 1.0

Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
Yara BigBag Pack V1.1
Farming Simulator 2025
7 0

Yara BigBag Pack V1.1

A
admin
Mod 1.1

Yara BigBag Pack V1.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 mod paketi için ön...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1
Farming Simulator 2025
7 0

OLANO Semi Trailer V1.0.0.1

A
admin
Mod 1.0.0.1

OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2
Farming Simulator 2025
7 0

Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2

A
admin
Mod 1.0.0.2

Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025