Komatsu BR350 V1.0
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
Ekran Görüntüleri
Tornado Physics V4.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu script ve araç modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.
Tornadoes Scary Again! Varsayılan olarak, Farming Simulator 25 tornadolar sadece ekipmanınızla doğru giden görsel etkilerdir. Tornado Physics tamamen değişir. Bu senaryo modu, fırtınada yakalanan herhangi bir araç için gerçek fiziksel güçleri uygulamak için oyun motoruna bağlanır.
Key Özellikler:
Gerçek Suksiyon: Araçlar fiziksel olarak eğlenceliliğe doğru zeminde sürükleniyor.
Asansör ve at: “Eye” içinde bir kez, araçlar havada ve etrafta dolanıyor.
Mass Matters: Ağır traktörler (30t+) mücadele edecek ve düşük yükselecek, hafif araçlar (örneğin, küçük traktörler) havaya yüksek açılacaktır.
Total Destruction: Eğer bir araç tornadoda yakalanırsa, anında “Toplanır”. %100 hasar alacak,% 100 Paint Wear ve% 100 kir. Motor başarısız olacak ve bir alışveriş yapmak isteyecek.
Dükkan Güvenliği: Mağaza yapılandırma ekranındaki araçlar fizikten korunuyor.
Nasıl çalışır: Mod, tornado'nun pozisyonu için oyun motoru tarar ve her aktif araç için mesafe hesaplar. Oyunun ağır yerçekimi ve sürtünmesini aşırılamak için özel bir dürtü sistemi kullanır, gecikme veya fizik patlamalarına neden olmadan gerçekçi bir “trup” etkisi yaratır.
Konsol Komutları (Okul): Bu mod otomatik olarak doğal hava ile çalışır, ancak bir fırtınayı test etmek veya zorlamak istiyorsanız, bu konsol komutlarını kullanabilirsiniz:
gsWeatherTwisterSpawn – Spawns a tornado doğrudan önünüzde (Game Default).
t status – senaryonun tornadoda kilitlenmiş olup olmadığını kontrol eder.
t scan root – Motorun yeniden kullanımı (kürücünün çekmediği gibi).
t lock [ID] – Belirli bir nesne kimliğine fizik kilitlemek için Manual override.
Zor: Desteklendi.
Performans: Yüksek optimize edilmiştir. Fizik fırtına yakın olana kadar uyur.
Server: Müşterileri senkronize etmek için sunucuya ait mantık üzerinde çalışır.
ADVANCED TUNING (NEW CONSOLE SYSTEM)
Belirli bir deneyim isteyen güç kullanıcıları için, konsolu kullanarak otomatik sıralamaları genişletebilirsiniz (~).
Ayarlar otomatik olarak kaydedilir: "modSettings/TornadoPhysics Config.xml".
MASTER COMMANDS:
Bu güncelleme merkezileştirilmiş bir komuta sistemi tanıtmaktadır. Artık 20 farklı komutları hatırlamanız gerekmez! Sub-commands hakkında tam ayrıntılar için oyundaki ‘t help [command] kullanın.
v4.0.0.0 (The Destruction Update).
[SYSTEM] Tamamlanmış Kod Yeniden Yaz: Daha iyi bir istikrar, tasarruf oyun güvenliği ve performans için modüler bir mimariye taşınır.
[SYSTEM] API'yi ekledi: Modes diğer mod yazarların moddaki farklı yönlerine ( API dizinindeki OKME'ye bakınız).
[CONSOLE] Yeni Üst Komut Sistemi: t help, t fizik, t set, t sfx, t tune ve t reset ile parçalanmış komutlar.
[GAMEPLAY] Eklenen Kargo Spilling: Fırtınada yakalanan Fragmanlar artık içeriklerini atacaktır (Hazır:% 100 kaybı; Kapaklı: sızdır /pop açık olma şansı). (Default: OFF).
[GAMEPLAY] Eklenen Araç Destruction: Uçaklar, römorklar ve fırtınada yakalanan araçlar artık fiziksel olarak parçaları kaybedecek, oyununuzu kurtarmak için mükemmel bir şekilde senkronize edilen 24 saat otomatik devre dışı bırakacaktır. (Default: OFF).
[GAMEPLAY] Hardcore Recovery: Dinamik bir araç fatura sistemi. Bir tornado-damaged aracı alışverişe sıfırlayacaksanız, aracın ne kadar hasar verdiğine dayanan bir eşyayı şarj edeceksiniz! (Default: OFF).
[GAMEPLAY] ADS Destek eklendi: “Gelişmiş Hasar Sistemi” ile entegrasyon, 15'lerde (Minor hasar, 30'larda, 50'lerde Total Destruction).
[GAMEPLAY] Siren Uyarısı eklendi: Bir tornado siren, bir fırtına spawns olduğunda 3 dakika boyunca döngü yapacak. (Default: ON).
[GAMEPLAY] Sadece Kocary'yi okuyun: Eğer etkinleştirilirse, tornado bir barın açık bir pasture sahip olup olmadığını tespit edecektir. Hayvanlar sadece barn kesinlikle kapalıysa güvenlidir; eğer açık bir pasture tespit edilirse, güvenli olmayacaktır. Not: Standart GIANTS ağlarından yararlanamayan değişiklikler doğru tespit edilemeyebilir.
[GAMEPLAY] Cross-Mod Desteği eklendi: RocklandUSA Oyun tarafından CompassHeading ile entegrasyon. mod ve bir tornado spawns varsa, tornado derecesi ile birlikte pupass üzerinde gösterecektir.
[GAMEPLAY] Dinamik Havalar eklendi: Bir tornado spawns olduğunda, yağmur ve / veya selam yoğunluğu şimdi gerçek hayattaki kasırgaları daha iyi yansıtacak şekilde tamamen rastgeleleşmiş olacaktır. 3 profiller şunlardır: 1 = Low-Precipitation (LP) Supercell, 2 = Classic Supercell, 3 = High-Precipitation (HP) Supercell.
[VISUALS] Duman ve Yangın Etkileri eklendi: Motorize edilen araçlar şimdi fırtına tarafından eleştirel zarar verdiğinde yangını yakalayabilir ve sigara içebilir.
[VISUALS] Shader Me Destek ekledi: Yerli olarak gelişmiş hacimsel etkiler için “smokeTrailSubUV”i destekliyor.
[VISUALS] Geliştirilmiş Debug Ring: vadilerde daha iyi görünürlük için ikincil bir halka ekledim.
[VISUALS] Geliştirilmiş Tornado Ground Debris: Tordo'nun üssü şimdi dinamik olarak çok sayıda yerli kir ve pis partikülleri büyük, churning wedge oluşturmak için.
[UI/UX] Map Hotspot & UI eklendi: Şimdi ESC haritasından Tordo'yu ziyaret edebilir veya ziyaret edebilirsiniz. Harita menüsünün üst köşesinde yeni bir UI widget gerçek zamanlı tornado stats (EF Rating, Wind Speed, Radius).
Tornado Physics V3 (Build 107)
Bu, standart tornado etkinliğini tam bir fizik tabanlı yıkım motoruna dönüştüren büyük bir güncellemedir. Version 3.0 gerçek kütle hesaplamalarını, çok değerli etkileşimleri ve harita-aware ölçeklendirmeyi tanıtmaktadır.
V3'teki büyük Özellikler
Hata düzeltmeleri ve İyileştirmeler
V2.0.0.0
Özet: Bu güncelleme, fizik motorunun tam bir yeniden yazılmasıdır. Performans sorunlarını (FPS damlaları), gerçekçi iç güvenlik kontrollerini ekliyor ve oyuncu ejeksiyon ve uzaktan hasar ölçeklendirme gibi yeni oyun mekaniklerini tanıtıyor.
Changelog 2.0.0.0
🚀 Performans ve Optimizasyon
Hedef Listesi Sistemi: Küresel araç döngüsünü “Target Listesi” ile değiştirin. Şu anda sadece nesneler için fizik hesaplar aslında tornado yakınında, FPS gecikmesini yüksek araç sayısı ile haritalarda ortadan kaldırır.
Chunked Arama: Tordo aramacı şimdi bir kereden daha küçük toplularda haritayı tarar, oyunu tornado Spawns yaparken dondurur.
Smart Caching: Çatı algılama kontrolleri şimdi fırtınalar sırasında CPU kullanımını önemli ölçüde azaltır.
Kapalı Güvenlik Sistemi (Yeni).
5-Point Roof Scanner: Çok noktalı bir lazer tarama (Center, Front, Back, Left, Right) bina çatılarını tespit etmek için uygulandı. Barnların içindeki araçlar artık suksiyondan güvenlidir.
High-Clearance Scanning: Tarayıcılar şimdi büyük makineleri önlemek için nesneden 2.5 metreye başlıyorlar (örneğin, aynı zamanda birleştiriliyor) kendi güvenlik kontrollerini engellemekten.
Güvenlik Buffer: Yeni olarak tespit edilen nesneler, herhangi bir asansör güçlerini uygulamadan önce senaryoyu onaylayan 2.0 saniyelik bir “Güvenlik Kiliti”ne sahiptir. İçerideki “floating traktör” boğalarını düzeltin.
Physics & Gameplay İyileştirmeler.
Oyuncu Ejeksiyon: Oyuncuyu otomatik olarak araçtan uzaklaştıran bir güvenlik sistemi eklendi, eğer tornado çekirdeğine emilirse ( 90 hasar şimdi motorlarının sürekli olarak durdu, “toplamsız” bir durumu basitledi, ancak hala tamir edilebilir / ayarlanabilir.
Log "Tractor Beam": Onları gerçekçi olarak eğlence içinde döndürmek için loglar için belirli bir mantık eklendi. (Bu özellik, günlükleri kalıcı olarak kaybetme şansına sahip olup olmadığını unutmayın, uyarıldınız.).
Spawn Immunity: Dükkandan satın alınan araçlar için 3 saniyelik bir lütuf dönemi, bir fırtınaya yakınsa anında zararları önlemek için eklendi.
🐛 Hata düzeltmeleri
Sabit “Bouncing Bales” nesneler defalarca düşer ve yakalar.
Bir “Broken” aracı yeniden tanımlayan bir konu onu kalıcı olarak mahvedecektir.
Sabit araçlar kendi taksilerini “Roofs” olarak algılar ve disabling fizik açıklarını fark ederler.
How to Enable Developer Mode (FS25).
Bu modda dahil edilen yeni konsol komutlarını kullanmak (t set yarı veya t status gibi), Farming Simulator 25'deki geliştirici konsolunu etkinleştirmelisiniz.
FS25 ayarları klasörüne Navigate:
Windows: Documents\'My Games\FarmingSimulator2025\.
Steam (Linux/Proton): ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/[AppID]/pfx/drive c/users/steamuser/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/FarmingSimulator2025/.
Bir metin editörü ile dosyayı açın (Notpad, VS Kodu vs.).
Çok alta çıkın ve etiketi arayın.
Gerçek için yanlış değiştirin.
Dosyayı kurtar ve oyunu başlat.
Nasıl kullanılır:
Tilde (~) veya Backtick (') anahtar (genellikle ESC altında) bir kez giriş açmak için.
komut girişi hattını açmak için ikinci kez basın.
Mevcut komutlarla döngüye basın.
Mod Komutları:
İç mekan damage – binalardaki araçlar hasar alacak (o halde fizik devre dışı kalır). (Default off).
Açık damage – dışarıda araçlar hasar ve fizik güçleri alacak. (Default on).
rastgele size – tornado ölçeği spawning üzerine rastgeleleştirilmiştir. (Default on) (note: senaryoda varsayılan set% 0,5 max boyut artışına% 0.5 min. Bu yüzden orijinalin 1/2'si (oyun varsayılan boyutu.) 5x daha büyük.)
Mod Yapımcısı
Scripting & Physics by whitevamp
Reklam
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
Yara BigBag Pack V1.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 mod paketi için ön...
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...
Binlerce mod, aktif topluluk ve güvenli indirmeler. Oyun deneyimini bir üst seviyeye taşı.
🍪 Çerez Kullanımı
Bu site deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanmaktadır. Çerez Politikası