Komatsu BR350 V1.0
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
Ekran Görüntüleri
Universal Autoload V1.0.2.9, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu script ve araç modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.
Bu Öncelik
ayarların nasıl kurtarıldığı ve yüklenmesi konusunda çok fazla karışıklık var gibi görünüyor:
Bir araçla ilgili sorunlarınız varsa, o zaman bir kaç şey kontrol etmek için vardır.
SUMMARY:
YENİ FEATURES:
TO CONFIGURE LOADING ZONES:
PLANNED FEATURES:
v1.0.2.8 - #499'da sorun için düzeltme.
Boş dönüş / başlangıç özelliği sadece şimdilik SP olmalıdır.
Not: MP uygulamaları sunucunun senkronizasyonu yalnızca müşteri ile değer gerektirir.
v1.0.2.7 - Off Unloading Postion.
#492 için düzeltme
Stephan-S/FS25 AutoDrive#522
İlk deneme #483
Yeni anahtar bağlayıcılar, her römork için yük pozisyonunu ayarlamak için eklendi.
"Adjust Unload Position" diğer anahtarlardan önce etkinleştirilmelidir (Değişim pozisyonu ve rotasyon) çalışacak.
Daha sonra değişim yük hacmi uzunluğu uzunluğunın yarısı ile sınırlıdır.
Rotasyon 90 derece ile sınırlıdır (şimdi için).
SINGLE PLAYER (şu anda sadece sunucu yük pozisyonu hakkında bilgi sahibi).
Not: Version numarası hala son ModHub sıcak düzeltme v1.1.1.0 ile senkronize edilmiştir.
v1.0.2.6 - 195 #
Not: Bu düzeltme, son ModHub sıcak düzeltme v1.1.1.0'e dahil değildir, ancak GIANTS'nin orada başka bir güncelleme yapmak istememesinden bu yana. Lütfen bu serbestliği en son gelişim salıvertiği olarak düşünün, bir zamanlar fizik sorunları istikrarlı bir şekilde başka bir güncellemeyi ModHub'a iteceğim.
v1.1.1.0.1.0.
v1.1.0.0
v1.0.1.0.1.0.
v1.0.2.3 - Son salıverme için küçük ayar.
Sanırım bu potansiyel olarak diğer sil kullanımlarında daha az etkisi olacaktır, çünkü nodeId her zaman var olmalıdır.
DinamikMountTriggerId hakkında emin değilim, kullanılmış olması beklenen meşru durumlar olabilir.
v1.0.2.0 - #476 için başka bir düzeltme.
Şimdi doğru şekilde yüklenen paletler için mümkün/disable fizik etkinleştirir.
Ayrıca fizikten kaldırıldığında doğru güncellemeler palet pozisyonları (kırık).
ShowDebug ve yüksekPriority, MP'de yerel ayarlar dosyasından yükleniyor.
Diğer küresel ayar değerleri bağlantıdan sonra sunucudan yüklenir.
v1.0.1.9 - #476 için düzeltme
Oyuncuya "removePhysics" için sunucu ayarı ekleyin.readStream/writeStream.
Not: test edilmemiş, ancak çalışma ve düşük risk değişikliği.
v1.0.1.8 - #474 için daha iyi düzeltme.
Bu, #474'te tasarruf ettikten sonra hatanın önlenmesi gerekir.
Yüklenen loglar artık form fiziği kaldırmıyor, ancak artık tasarrufdan sonra yok edilmemektedir.
v1.0.1.7 - #474
Bu, #474'te tasarruf ettikten sonra hatayı önlemeli.
Bu logların yüklenen zaman tasarruf oyunlarından kaybolabileceğini görüyorum, ama neden ya da nereye gittiklerini bilmiyorum. Bu, fizikten kaldırılan loglarla ilgili olabilir, ancak her iki durumda da olabilir. Eğer herkes biraz ışık dökebilirse lütfen bana bildirin!
v1.0.1.6 - #470 için düzeltme
ANY otoloading aktif olduğunda balolar için yükselteçler (tam römork için beklemek dahil).
v1.0.1.5 - #489 için düzeltme
Aslında bu sefer düzeltilmelidir.
Auto-collection modunda yükleme yaparken gecikme kullanılır.
Gecikme, bir sonraki yükleme uzayını bulmak için pozisyonlarını ölçmek için tekrar phyics'e güvenilir bir şekilde eklenmelidir.
v1.0.1.3 - Bazı Deneysel Değişiklikler.
#463 ve #465 için olası düzeltme.
Change DPW1800 varsayılan (see #459).
Danimarka çevirisi #456
#452'de toggle fizik özelliği için küresel ayar eklendi.
WARNING – SP'de test ettim, ancak bir şeyi kaçırdığım bir risk var, özellikle de MP. Lütfen herhangi bir sorunu rapor edin!
Yükleme sırasında yeni küresel ayar (tafault kapalı):
v1.0.1.2 - Küçük güncelleştirme.
#428 İspanyolca çevirisi eklendi.
Debug anahtarbinding önceliği azaltın - #448.
v1.0.1.1 - bu sefer gerçek için.
Önceki sürümde moddesc versiyonunu güncellemeyi unutun.
İkiliyi orada değiştirecektim, ama aynı zamanda bu.
v1.0.1.1 - Highlands DLC
Highlands için ek destek
Yeni tren vagonları ve kargo gemisi için varsayılan konfigürasyonlar eklendi.
Timber Wagon tren vagonunun Doğrulanmış adı (GIANTS tarafından SugarBeet Wagon adı).
UAL şimdi tanımlanmamış herhangi bir araç için varsayılan yapılandırma dosyasını arayacaktır (mod ayarları dosyası önceliklidir).
Eklenen ualRestoreDefaultConfigs konsol komutu - mevcut ayarlar dosyasını geri yükleyin ve yalnızca varsayılan dosya kopyalarıyla değiştirir.
Dükkanda 10 ünlü tarafından alışverişte gecikme otomatik konfigürasyonu (bazı araçlar alışverişe açıldığında tam olarak yüklenmedi ve bu nedenle algoritma tarafından doğru tespit edilmedi).
NOT: Şu anda Aquaculture Gemisinin tamamını doğrudan tek bir düğme ile denize yatırmak mümkündür - bu yüzden lütfen dikkatli kullanın!
v1.0.1.0 – MODHUB UPDATE
Bazı runtime hataları önlemek (bak v1.0.0.1).
Nakliye konteynerlerinin İyileştirilmesi (bug #429).
v1.0.0.1 - Bilinmeyen hatalar için gardiyanlar ekleyin.
Yeniden üretemeyeceğim birkaç bildirilen hata vardı.
mods/FS25 UniversalAutoload/UniversalAutoload.lua:1342.
Function setTranslation
Senaryo hatası: ‘setTranslation’: Argument 1 yanlış bir türe sahiptir. Beklendi: Int. Actual: Nil.
Konum mods/FS25 Universal Autoload/Universal Autoload.lua:4507.
Fonksiyonlar testiLocation
Mesaj, nil ve sayı üzerinde arithmetic (div) gerçekleştirmeye çalışır.
Konum mods/FS25 Universal Autoload/gui/GlobalSettingsMenuUALSettings.lua:292.
Fon girişi Event
Mesaj eksik bir yöntem "onClick Save" of table.
Ek muhafızlar bu hataların gerçekleşmesini engelleyebilir. Bazı istenmeyen sonuçlar olabilir, ancak hataların muhtemelen yük alanları veya tetikleyiciler düzgün bir şekilde yapılandırıldığında düşük risk olduğunu düşünüyorum.
NOT:
Bunlardan herhangi birini yeniden üretebiliyorsanız lütfen yeni bir konu açın ve günlük dosyanızı yükleyin. Ayrıca lütfen bu yeni sürüm sorunu çözse veya değil.
v0.4.9.9 - FİNAL Pre-ModHub
UAL'in engelli olduğu dükkanda mavi kutu.
Aktif araç debug display
Bu sürüm hala v1.9.0.1'de kırık gerilim kemerleri için düzeltmeyi içerir ancak durum nedeniyle gelecekteki oyun versiyonlarında aktif olmayacaktır:
Eğer g current.missionDynamicInfo.isMultiplayer ve g gameVersion Notification == "1.9.0.1" sonra.
Önceki 100+ versiyonlardan herhangi birini test eden tüm insanlar sayesinde!
v0.4.9.8 - #401 için başka bir düzeltme.
Yükleme alanının yüksekliğini eşleştirmek için gerilim kemerlerini artırmak.
Henüz bir menü ayarı olarak eklenmemek gerekirse, devre dışı bırakmak zorundasınızHeightLimit=" true" manuel olarak mod ayarları dosyasında 5 nesneyi yüksek bir yere dökmek için. Bu, dengesiz yığınlarla ilgili sorunlara neden olabilir, bu yüzden dikkatli kullanın!
v0.4.9.6 - "Extend Pickup Range" seçeneği eklendi.
Yeni seçenek koleksiyonu tetikleyiciler için artırmak için.
Dükkan menüsünde araç başına set (default kapalı).
#397'de özellik isteği için çalışmalıdır.
Önceki ayarlardan uyumsuz değer yüklenirse “sol” yaşayin.
v0.4.9.4
396
Bu sefer test edildi. Şimdi TRIGGER bayrağını eksikse tetikler.
v0.4.9.2 - #393 için daha iyi düzeltme.
Daha önce olduğu gibi, ancak önceki düzeltme yalnızca kurtarma oyunlarından yüklenen yerlere uygulanır.
Şimdi PlaceableLoadingData.onPlacableLoaded.
Adımın “trigger” kelimesini içerdiği i3d düğümleri için tüm yerlenebilirleri arayın ve bu nedenle bir tetikleyici ve bir nesne olmamalıdır.
UAL'in bir çarpışmayı tespit etmek için kullandığı nesne çarpışma bayraklarından herhangi birini çıkarın (PLAYER, VEHICLE, STATIC OBJECT, DYNAMIC OBJECT, TREE).
v0.4.9.1 - #393 için düzeltme
v0.4.9.0 - #382 için (işle)
Objects, hem seçici hem de yüklenen tetikleyiciler ile aynı anda "yükleme" olarak eklenmemektedir.
Her ikisinden de yüklenen tetikleyiciye doğru hareket ederken "yükleme" olarak eklendi.
Her ikisi de bir pickup tetikleyicisi ile hareket ederken "kal" olarak eklendi.
Bazı ilgili görsel debugging şeyler eklendi.
v0.4.8.9 - # 375 için düzeltme.
Daha sonra bir mantık açıklamasının asla gerçek olamayacağı anlamına gelen v0.4.8.8'de birlikte çok fazla devlet bayrağı kuruldu.
Ayrıca:
INT'e yükleme başına değişen fiyat - herhangi bir mevcut yüzleri int (round down) devre dışı bırakacaktır.
v0.4.8.8 - ACTIVE VEHICLE DEBUG DISPLAY & NEW GLOBAL SETS.
Update OKME ve modDesc
Küresel menüde sipariş öğeleri.
Aktif araç debug ekranı ekleyin - debug modunda aktif olduğunda gösterilen.
Ayakta oyuncular – anahtar bağlayıcılar henüz aktif değildir.
Load Global ayarı ekleyin - her nesneyi yükleme arasındaki ms gecik
Mod Yapımcısı
loki79uk
Reklam
Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...
Fliegl Gigant color selection V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu...
Binlerce mod, aktif topluluk ve güvenli indirmeler. Oyun deneyimini bir üst seviyeye taşı.
🍪 Çerez Kullanımı
Bu site deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanmaktadır. Çerez Politikası