🎮
modindir.tr

Workplace Triggers V1.1.1

tisonK
tisonK Mod Yapımcısı
3 ay önce
0 indirme
0 beğeni
v1.1.1
1.94 MB

Ekran Görüntüleri

4 Görsel
1 / 4
Google Ads Horizontal Banner

Workplace Triggers V1.1.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu script ve araç modu için öne çıkan özellikler ve uyumluluk ayrıntıları aşağıda yer alır.

Herhangi bir haritada meşru bir işyerinde herhangi bir yer açın. İşyeri Yöneticisi açın, bir tetikleyici ekleyin, ona bir isim ve ücret verin, haritada herhangi bir yerde yerleştirin - sonra içeri ve saat içinde yürüyün. Çiftçilerinin bir yan işi olmasını isteyen rol oyuncuları için mükemmel ya da çiftlik gelirlerini off-farm çalışmasıyla takviye etmek isteyen herkes.

Öne Çıkan Özellikler

  • Placeable trigger regions
  • Her yere düşen görünmez bölgeler, iç mekanlar veya açıklar
  • Uyarı başına üç ödeme programı: Saat olarak, değişim başına Flat Rate veya Daily rate
  • Takip HUD
  • Canlı işyeri adı, zaman elapd ve mevcut kazanç; sürüklenme ve ekranda her yerde yeniden boyutlandırmak
  • İşyeri Yöneticisi (F4)
  • Görüntüleme, düzenleme ve tüm tetikleyicilerinizi bir ekrandan silin
  • Değişim tarihi
  • Son 50 tamamlanmış değişimler isim, süresi, ödeme ve oyun gününde kurtarıldı.
  • Persistent kurtarıyor
  • Tüm tetikleyiciler, isimler, ücretler ve programlar yeniden yüklenebilir; her kurtarma oyunu kendi setine sahiptir
  • Çok Zor
  • Her oyuncu kendi değişimlerini izler; kazanç paylaşılan çiftlik hesabına gider
  • Seçmeli FS25 NPCFavor entegrasyonu
  • Tamamlanan değişimler NPC ilişkilerini inşa eder
  • Seçmeli FS25 WorkerCosts entegrasyonu
  • Uzak gelir AI işçi ücretlerinin yanında takip edildi

Nasıl kullanılır

  • Basın F4, İşyeri Yöneticisini açmak ve Ekle.
  • İş yeri olarak, bir ücret ayarla, bir ödeme programı seçin, sonra doğrulayın.
  • Haritadaki herhangi bir yerde tetikleyiciyi yerleştirin.
  • Bölgeye ve E'ye geçişinizi başlatmak için.
  • Basın E tekrar geçişinizi bitirmek ve ücretlerinizi toplamak için.

Kontroller

E – Başlangıç / son değişim (bir tetik bölgesinde olduğunda).

F4 – Açık / yakın İşyeri Yöneticisi Ayarlar > General Settings > Workplace Triggers:

  • Show Shift HUD
  • HUD Scale
  • Show Bildirims
  • Wage Multiplier (toplama ücretlerinin üst kısmındaki küresel modifier)
  • Leave (bölgeden çıkarken otomatik geçiş)
  • HUD'de kazanç elde etmek
  • Debug Mode

Diller: EN / DE / FR / IT / NL / PL.

Zor: Evet

Ne düzeltildi:

  • sunucu şimdi çiftlik başına bağımsız bir yuva kullanarak çiftlik başına geçer. Birden fazla çiftlik, birbirleriyle müdahale etmeden eş zamanlı aktif geçişlere sahip olabilir.
  • Tekrarlanan bir saat-in muhafız, olay iki kez ateş ederse ikinci bir değişim başlatır.
  • Bir tetikleyiciyi hemen hemen tüm aktif per-farm değişimlerini bu tetikleyiciyi kullanarak temizleyin, sadece tek parça devlet değil.
  • SP ve dinleyici barındırma davranışı değişmeden
  • Bölge kontrolleri ve HUD güncelleştirmeleri için kullanılan tek kullanımlık alanlar korunmuş ve daha önce de çalışıyor.

Bu sadece multiplayer / özel sunucu seanslarında aynı anda iki veya daha fazla çiftlikle ilgilidir. Singleplayer ve single-farm multiplayer seansları orijinal bug tarafından etkilenmedi.

V1.0.9.0

  • FS25 MüşteriTriggerCreator'un kanıtlanmış yapısını kullanarak İşyeri Yöneticisi listesini tamamen yeniden yapılandırın. Fixes columns (Wage, Sched/Radius, Edit, Del) sıraya yayılmak yerine merkezde yığılır.
  • List dialog maçları Özel Tesvi Yaratıcı boyutları tam olarak tam olarak
  • orta temel profiller demirTopCenter taşır, yaprak profilleri tekrarlanmaz, tüm konum özellikleri tek uzay ayırıcıları kullanır.

V1.0.6.0

Canlı MP testleri sırasında bulunan birkaç böcek düzeltildi, artı test eden geri bildirimlere göre kaliteli yaşam gelişimi.

Ne düzeltildi:

  • Diğer çiftlikler bir değişim başlatabilir ancak durduramadı
  • Sabit, tüm çiftlikler şimdi başlayabilir ve bağımsız olarak durabilir
  • Zone- leave countdown, hiçbir zaman hareket etmeyen donmuş bir “10 saniye” uyarı gösterdi.
  • countdown şimdi tetikleyicinin dışında adım attığın anda başlıyor
  • “Bitişte son geçiş”, yönetici yalnızca ayarlar menüsünde sıkışıp kaldı, diğer oyuncular için işe yaramaz hale getirdi.

Yeni Nedir:

  • "Bitişte son geçiş" artık per-trigger seçeneğidir, bir tetikleyici yaratmak veya düzenlemek zaman ayarlanır
  • End Shift'ı seçin (bölgeden ayrıldığınızda değişim sona erer) ya da Active'i kalın (belirsiz yürüyüş yaparsanız bile koşmaya devam eder). Hiçbir yönetici erişimi gerekli değildir, herkes için çalışır

Notlar

  • Hiçbir kurtarma göçü gerekli değildi
  • Değiştirilmesi için varsayılan Uyarılar
  • Hiçbir davranış değişikliği değişmez
  • Tüm MP sadece dinleyici ve özel sunucu oyununu etkiler; tek oyuncu etkilenmez

v1.0.5.0

Hata düzeltmeleri

MP: Shift artık tüm oyuncular için başlamaz - devlet şimdi sadece kendi çiftliğine bağlı. Diğer çiftlikler artık yanlış bir aktif değişim görmüyor, yanlış E-key'i önlemek (“Bitişte bitme”) başka biri işe başladığında herkes için ortaya çıkıyor.

MP: Host oyuncu artık yanlışlıkla başka bir çift değişimini bitiremez - başka bir çiftlik şu anda doğru bir şekilde ev sahibi için hiçbir şey yapmaz.

Ayarlar şimdi tüm oyunculara uygulanır - Ayrılmada Multiplier ve End Shift, yönetici/server'dan tüm bağlantılı müşterilere katılmak ve ne zaman yönetici onları değiştirir. Ekran ayarları (HUD, bildirimler) per-player olarak kalır.

Dinleyici HUD artık uzak çiftlikler için popup'ı değiştirmiyor - ev sahibi oyuncunun Huawei'i şimdi sadece kendi çiftliklerinin değişimleri için yangınlar.

V1.0.4.0.

Özel bir sunucu çalıştırırsanız veya multiplayer oynarsanız, bu güncelleştirme sizin içindir.

Tesadüfler şimdi hayatta sunucu yeniden başlar ve müşteri yenidenlogins ve her seferinde doğru çiftliğini öder.

Ne düzeltildi / Yeni Nedir:

  • Tesadüfler şimdi bir sunucu yeniden başlatmadan sonra doğru şekilde yükleniyor
  • Onları her seansta daha fazla yer yok
  • Relog'u yeniden izleyen müşteriler, birkaç saniye içinde tüm tetikleyicileri bir araya getiriyor
  • Shift kazançları şimdi her zaman kendi çiftliğine gider, sadece Çiftçi 1
  • Real Time / In-Game toggle with a 5-step time multiplier: Auto, x1, x3, x5, x10
  • Çeşitli özel sunucu kazasında önceki sürümlerden düzeltmeler

Kaydet uyumluluğu: mevcut kurtarmalar tamamen destekleniyor - sıfıra ihtiyaç yok.

V1.0.3.0.

Bazı kazalar ve böcekler 1.0.1.x serisinde tanıtıldı. Bu güncelleme hepsini çözüyor ve mod tamamen özel sunucularda işlevsel hale getiriyor.

  • Özel sunucu artık Workplace Triggers yükleme veya yükleme sırasında çökmüyor
  • Bölge cezası (iş alanı terk etmek için kesintiler) şimdi çok sayıda multiplayerde çalışıyor
  • 1.0.1.x denetimden devralan çeşitli kaza ve regresyon düzeltmeleri

Hiçbir göçe gerek yok - mevcut tasarruflar normalde yüklenecektir.

V1.0.2.1

Ne kırıldı:

Yeni bir işyeri tetiklendikten sonra, harita işaretleyici ve yüz yüze.

3-D beacon kuyruklanmış (“parmak” olarak ortaya çıktı, ancak aslında asla aslında olmadı.

Dünyaya yerleştirilir. Shift başlangıç, yakın algılama ve deletion.

Bu oturum sırasında yaratılan herhangi bir tetikleyici için de sessizce kırıldı.

Sabit:

Yeni bir şekilde tetikler şimdi sunucunun atanmasını doğru bir şekilde devraldı.

Şu anda yerlenebilir yükler. Map icons, 3-D işaretleyiciler, değişim.

Takip et ve tüm işleri ilk başta beklenen gibi tetikle.

yerleştirme. Gerekli tasarruf oyun değişiklikleri yok; mevcut tasarruflar.

Şüphesiz.

V1.0.2.0.

  • Deleting a trigger no longer accidents with a "wrong type" hatası. 3D işaret, oyunun sayısal bir iş gerektirdiği bir dosya yolu geçiyordu.
  • Sabit.
  • Sol Shift artık sprinting sırasında HUD düzenleme modunda çalmıyor. Anahtar F7'ye taşındı ( anahtar bağlayıcı menüde kullanılabilir).
  • Edit ve Delete düğmeleri tetikleyici liste dialog'da şimdi bir alettipi ortaya koyuyor.
  • Değiştirilen ödemeler artık her ödemede bir hata açmaz. Kırık ekonomiManager çağrısı kaldırıldı
  • Çiftliği:Balance artık doğrudan kullanılıyor, bu da FS25'de doğrulanmış çalışma yolu.

V1.0.1.0.1.0

Bazı oyuncular mod'un yük üzerinde başarısız olduğunu bildirdi ve diğerleri alışverişten bir şeyler satın almak için ihtiyaç duyuyorlardı. Bu güncelleştirme hem de modun gerçekte nasıl çalıştığını açıklar.

  • Tüm mod dosyalarının günlük eksik görünmesine neden olan yük üzerinde bir kaza
  • Bu çözülinceye kadar işlevsellik mevcut değildi.
  • Dükkandan İş Teşkir Bölgesi kaldırıldı
  • Asla orada olması ve kafa karıştırıcı insanlar normal bir yer gibi davranmayan bir eşya arıyorlardı
  • Oyun içi Yardım ekranı (ESC > Yardım > Workplace Triggers) tetikleyiciler oluşturmak için doğru yolu açıklamak için
  • Mod ikon için ham doku uyarılarını iptal et

Bir tetikleyici nasıl oluşturulur (eğer emin değilseniz):

  • İşyeri Yöneticisini açmak için basın F4, Yeni Tetika Ekle, bir isim ve ücret belirledi ve onaylayın.
  • Uyarı şu anki pozisyonunıza yerleştirilir - hiçbir alışveriş gerekli değildir.

Hiçbir göç gerekli değildir. Mevcut tasarruflar normal olarak yükleniyor.

Mod Yapımcısı

tisonK

Reklam

Benzer Modlar

Komatsu BR350 V1.0
Farming Simulator 2025
7 0

Komatsu BR350 V1.0

A
admin
Mod 1.0

Komatsu BR350 V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu diğer ekipman modu için ö...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
OLANO Semi Trailer V1.0.0.1
Farming Simulator 2025
7 0

OLANO Semi Trailer V1.0.0.1

A
admin
Mod 1.0.0.1

OLANO Semi Trailer V1.0.0.1, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu için ...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2
Farming Simulator 2025
7 0

Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2

A
admin
Mod 1.0.0.2

Zielonka Die Spelniony (Undone) V1.0.0.2, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu FS25 h...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025
Fliegl Gigant color selection V1.0
Farming Simulator 2025
7 0

Fliegl Gigant color selection V1.0

A
admin
Mod 1.0

Fliegl Gigant color selection V1.0, Farming Simulator 2025 için hazırlanmıştır. Bu römork modu...

#fs25 #farming simulator 25 #farming simulator 2025